Terapeutas por el mundo: «Rehabilitación Neurotecnológica»

sin-tc3adtulo.png

Como ya sabéis hace tiempo, inauguramos esta nueva sección, para dar a conocer la forma de trabajo de otros profesionales, así como compartir experiencias y poder enriquecernos en nuestro trabajo desde diferentes ámbitos y puntos de vista.

Hoy, os queremos dejar, un artículo elaborado por Fany Videla, Kinesióloga residente en Chile, que se dedica a combinar la tecnología con la neurorrehabilitación.

Sin más, aquí os dejamos su artículo y experiencia, y os animamos a otros profesionales a compartir vuestras experiencias y formas de trabajo en otros países o comunidades. Ya sabéis que podéis escribirnos a rhbneuromad@gmail.com para compartir vuestras experiencias!!

ArtículoRehabilitación neurotecnológica

Muchas gracias Fany Videla por tu aportación!!

 

 

 

Nuevo ESTUDIO: «Un interfaz cerebral mejora la movilidad de la mano después de un ICTUS».

Un nuevo interfaz cerebral mejora la movilidad de la mano tras un ictus

Según un estudio, llevado a cabo en adultos sanos y publicado en Jneurosci, un nuevo interfaz que conecta el cerebro y que combina la estimulación cerebral con un dispositivo robótico que controla el movimiento de la mano, podría tener implicaciones para resturar la función en pacientes que han sufrido un Ictus (ACV) con afectación motora de la mano como secuela. Este interfaz aumenta el rendimiento de las vías que conectan el cerebro y la médula espinal.

 

Alireza Gharabaghi, de la Universidad de Tuebingen (Alemania), y su equipo de investigación pidieron a las personas que participaron en el estudio, que «imaginaran  que abrían su mano sin hacer ningún movimiento mientras colocaban su mano en un dispositivo que se las abría y cerraba pasivamente a medida que recibía la información necesaria de su actividad cerebral».

Alireza Gharabaghi y su equipo de investigación, demostró que estimulando el área de la mano en la corteza motora al mismo tiempo (no después), el movimiento de la mano iniciada por el dispositivo robótico aumentaba la fuerza de la señal neuronal, probablemente, aprovechando el poder de procesamiento de las neuronas adicionales en el tracto corticoespinal.

Según este estudio «la estimulación cerebral y la retroalimentación robótica motora simultáneamente durante la rehabilitación pueden ser beneficiosas para los pacientes que han perdido el control muscular voluntario«.

Fuente noticia e imagen: https://www.redaccionmedica.com/secciones/ingenieria/un-nuevo-interfaz-cerebral-mejora-la-movilidad-de-la-mano-tras-un-ictus-3980

Plataforma interactiva que facilita el manejo del ordenador en niños con Parálisis Cerebral

Resultado de imagen de dibujo silla de ruedas y ordenador

El producto, diseñado por Werium Assistive Solutions, ha sido premiado en el III Certamen de Premios Innova eVIA y ha sido liderado por Rafael Raya, profesor y miembro del Grado en Ingeniería Biomédica de la Universidad CEU San Pablo Rafael Raya. 

Esta novedosa plataforma interactiva que permite a niños y adultos con Parálisis Cerebral manejar el ordenador, contiene un sensor vestible de pequeño tamaño, que mide el movimiento de cualquier segmento corporal humano y proporciona tres ángulos de rotación. Junto al sensor, se han desarrollado un conjunto de software y aplicaciones para el control del ordenador, la rehabilitación, y la evaluación de la lesión motora.

Este sensor junto con las aplicaciones software, conforman una plataforma interactiva para la mejora de la rehabilitación y valoración de la lesión motora basada en dispositivos de captura y movimiento.

El producto, diseñado por Werium Assistive Solutions, surge de la actividad ingestigadora del grupo de Ingeniería Neural y Cognitiva del Centro de Automática y Robótica del CSIC. Rafael Raya, es CEO de esta StartUp que se dedica a la creación de tecnologías de asistencia a la discapacidad motora.

Si quieres leer más, aquí te dejamos la noticia original:

http://www.infosalus.com/asistencia/noticia-disenan-plataforma-interactiva-permite-ninos-paralisis-cerebral-manejar-ordenador-20161107144255.html

Fuente imagen: https://image.freepik.com/iconos-gratis/persona-que-trabaja-frente-a-una-computadora_318-45240.jpg

Andzheimer y Brainyapp: dos aplicaciones para personas con Alzheimer

Andzheimer y Brainyapp son dos aplicaciones realizadas para personas que sufren Alzheimer.

Cover art

ANDZHEIMER es una app para tablets que ayuda a estimular las capacidades cognitivas de los pacientes que sufren esta patología degenerativa. Trabaja diferentes áreas cognitivas (Memoria, Atención, Gnosias, Praxias, Lenguaje y Funciones Ejecutivas), a través de diferentes ejercicios gráficos que permiten mejorar la vida cotidiana del paciente.

En la primera versión, sólo se incluye un ejercicio por cada categoría. La versión PRO incluye hasta nueve ejercicios diferentes.

La puedes instalar, pinchando sobre el siguiente enlace:

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.arananet.info.andzheimer&hl=es

  BrainyApp 2.0: captura de pantalla            BrainyApp 2.0: captura de pantalla

BRAINYAPP, es una app desarrollada por la Fundación Bupa Health de Alzheimer Australia para sensibilizar a la comunidad de los factores de riesgo para la enfermedad de Alzheimer y otros tipos de demencia y sobre cómo vivir un estilo de vida que promueva la salud mental.

La puedes instalar, pinchando sobre el siguiente enlace:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hitori.brainyappmobile&hl=es

Esperamos que os sirva de ayuda!

Rhbneuromad.

Fuente información:CEAPAT(Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas)

Fuente imágenes: enlaces de descarga de las aplicaciones.

Zapatos con GPS: para personas con problemas de orientación o Alzheimer

The "No Place Like Home" footwear

El diseñador británico Dominic Wilcox y la empresa «Stamp Shoes», han desarrollado unos zapatos que pueden ser programados para realizar una ruta específica, y que pueden ser útiles para personas con problemas de orientación o para pacientes con Alzheimer.

Estos zapatos cuentan con tecnología GPS (Global Positioning Sensors). En uno de los zapatos, precisamente a nivel del talón, se encuentra dicha antena, que se comunica con la aplicación Google Maps para ofrecer una navegación perfecta con los mapas de Google. Estos zapatos también cuentan con una batería que dura aproximadamente a la de un móvil.

El recorrido se introduce en el zapato a través de un USB o por Bluetooth, ambos zapatos, se comunican entre ellos, de tal manera, que uno muestra la dirección y el otro indica la cercanía a nuestro destino. El zapato se producirá una vibración si elegimos un camino equivocado, indicándonos si debemos ir hacia la derecha o hacia la izda. Unas luces LED se iluminarán para indicarnos la dirección adecuada.

Dichos zapatos, recogen además información sobre kilómetros recorridos, calorías quemadas y tiempo de trayecto, y son compatibles con los tres sistemas operativos (Android, iOS y WindowsPhone), por lo que ofrecen una compatibilidad completa con el zapato-smarthphone.

Se espera que puedan ser útiles no sólo para deportistas, sino también para personas con problemas de orientación o personas que padecen Alzheimer.

De momento, deberemos esperar a su comercialización, aunque ya se han pedido más de 3500 unidades, entre ellas, ciclistas y gente que realiza deporte. No obstante, se espera su comercialización para el 2015.

Aquí tienes el enlace directo a la página que comercializa dichos zapatos:

http://www.stampshoes.com/TheShoes/gps.aspx

Si quieres leer más, aquí te dejamos dos noticias relacionadas con el tema:

http://www.bbc.com/news/uk-england-northamptonshire-20780043

http://es.blastingnews.com/tecnologia/2014/12/zapatos-con-gps-ayuda-a-gente-con-alzheimer-00203239.html

Fuente imagen: http://www.bbc.com/news/uk-england-northamptonshire-20780043

 

EsAccesibleApp

EsAccesibleApp es una aplicación gratuíta para móviles que se puede descargar desde google play para Android y desde App Store para usuarios de Apple.

Esta aplicación es un excelente recurso para que personas con discapacidad puedan conocer con antelación el grado de accesibilidad de un lugar al que vayan a acudir. Su punto fuerte es la sencillez de uso, ya que simplemente hay que buscar el lugar y valorar su accesibilidad entre cuatro opciones:

  • Alta (verde): El lugar cuenta con buen acceso de puertas y/o rampas, ascensor amplio en caso de que haya, espacio interior para moverse en silla y baño para discapacitados
  • Media (naranja): El lugar cuenta con buen acceso de puertas y/o rampas, ascensor amplio en caso de que haya, espacio interior para moverse en silla.
  • Baja (rojo): El lugar cuenta con buen acceso de puertas y/o rampas.
  • Nula (negro): El lugar no es accesible

Os animamos a que la descarguéis y la probeis.

Noticia originalmente publicada en:  http://terapiaocupacionaldanocerebral.blogspot.com.es