«Sonríe»: plataforma para la rehabilitación de niños con Parálisis Cerebral

«Sonríe» es una plataforma diseñada y desarrollada para la rehabilitación de los movimientos del rostro y de la expresión facial en niños con Parálisis Cerebral.

Esta plataforma ha sido diseñada por investigadoras de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC) y en colaboración con la Universidad Politécnica de Madrid (UPM).

Se trata de una nueva plataforma de juegos, basada en un «software» para el sensor Kinect de Microsoft, que permite detectar distintos gestos faciales como el soplido, la sonrisa, la subida de cejas, el beso…

En el desarrollo de esta plataforma, han participado la terapeuta ocupacional Nuria Máximo y la fisioterapeuta Laura Luna, ambas investigadoras pertenecientes a la URJC, además del trabajo de todo un equipo multidisciplinar especializado en esta patología.

La plataforma ya ha sido validada por dos grupos de niños, uno con PC (Parálisis Cerebral) y otro grupo sin esta patología. Actualmente ya se están iniciando los contactos con centros escolares de integración de niños con PC para poder comenzar con la rehabilitación orofacial con sus alumnos.

«Sonríe» pretende abrir diversas líneas para detectar «funcionamientos alterados que hayan podido pasar desapercibidos por su sutileza«, o incluso «problemas de expresión emocional que pudieran tener implicaciones en las relaciones sociales y autoestima de estos niños«. También se pretende analizar si niños con TDAH o Trastorno del espectro autista, dan puntuaciones diferentes a otros niños.

La idea es seguir analizando y realizar más pruebas con niños sanos, para poder «conocer el desarrollo natural de la musculatura en función de la edad y establecer así los parámetros de normalidad».

Fuente noticia: http://www.diariovasco.com/agencias/201603/16/urjc-disenia-plataforma-para-629103.html

Fuente imagen: http://kidshealth.org/es/kids/cerebral-palsy-esp.html

Proyecto GLOBAL TELE REHABILITATION SYSTEM: Rehabilitación del Ictus en el domicilio

Un sistema para la rehabilitación tras un ictus

El proyecto Global Tele Rehabilitation System (GTRS), es un proyecto desarrollado por la Fundación I2Cat, que permite realizar la rehabilitación en casa bajo control médico. Para ello sólo es necesario contar con un ordenador de pantalla táctil, una consola Microsoft Kinect y conexión móvil de banda ancha.  

El sistema graba una serie de ejercicios personalizados en forma de juego para que los pacientes que hayan sufrido un Ictus mejoren la movilidad del miembro superior y puedan realizarlos en su domicilio. El sistema también permite realizar videoconferencias programadas con su médico sobre el proceso de rehabilitación.

Según el Doctor Marc Ribó, neurólogo de la Unidad de Ictus del Hospital Universitario Vall d’Hebron (HUVH), e institución promotora del programa “es un paso adelante, que facilita la rehabilitación y ahorra costes de tiempo y dinero para el paciente y para la salud pública”. 

Esta aplicación se ha probado en 30 pacientes con ictus de todas las edades, realizando un seguimiento durante cuatro semanas en cada uno de los 4 sistemas disponibles en la Unidad de Terapia Ocupacional del Hospital de Día del HUVH. El seguimiento de los casos clínicos, ha sido llevado a cabo por la Doctora Inmaculada Bori.  

Después de año y medio, se ha demostrado que este sistema induce una mejoría en la función motora del miembro superior de los pacientes. Tanto profesionales como pacientes, valoraron muy positivamente la herramienta. Los resultados serán presentados en el próximo Congreso de la Sociedad Española de Neurología.

De momento, el estudio piloto se está incorporando a la práctica habitual del hospital, y se estudia la posibilidad de implantarlo en otros centros de rehabilitación y hospitales. Por otro lado, se está investigando para que el sistema también pueda mejorar la funcionalidad de los miembros inferiores. 

Si quieres saber más, aquí te dejamos un vídeo explicativo del proyecto: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=K4EJAe1J95o

Fuente noticia e imagen: http://www.diariovasco.com/sociedad/salud/investigacion/201410/21/sistema-para-rehabilitacion-pacientes-20141021163455-rc.html

 

¿Videojuegos para el tratamiento de patologías neurológicas? Kinect y sus aplicaciones en la Esclerosis Múltiple

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Foto: Virtualrehab.

La Fundación Vasca de Esclerosis Múltiple y el departamento de Neurología de la Universidad de Navarra, han elaborado un estudio que demuestra la validez y eficacia de utilizar la aplicación ‘Virtualrehab’ combinado con la terapia convencional en pacientes con esclerosis múltiple.

‘VirtualRehab’ es una aplicación basada en la tecnología Kinect, que permite planificar las sesiones junto al fisioterapeuta para trabajar diferentes aspectos que puedan estar afectados. Está pensado para la rehabilitación física de pacientes con enfermedades neurológicas.

En el estudio se ha demostrado una importante mejoría en el equilibrio estático/dinámico, el nivel de fatiga y el grado de funcionalidad. Los resultados obtenidos se presentarán en el 8º Congreso Mundial de Neurorrehabilitación de Estambul. 

Si quieres leer la noticia completa, pulsa el siguiente enlace:

http://www.farodevigo.es/vida-y-estilo/tecnologia/2014/04/14/kinect-clave-rehabilitacion-enfermos-esclerosis/1005498.html