
La enfermedad de Parkinson (EP) es un trastorno neurodegenerativo que afecta el movimiento, el equilibrio y la coordinación, impactando significativamente la calidad de vida de quienes la padecen. En los últimos años, el uso de videojuegos y realidad virtual en programas de rehabilitación ha despertado un gran interés por su potencial para mejorar los síntomas motores y cognitivos de los pacientes.
Un reciente estudio titulado «Video Games in Rehabilitation Programs for People with Parkinson’s Disease: A Systematic Review», publicado en la revista Applied Sciences (DOI: 10.3390/app15010311), analiza el impacto de esta tecnología en la rehabilitación de personas con Parkinson y evalúa su eficacia en comparación con los tratamientos convencionales.
🕹️ ¿Cómo pueden ayudar los videojuegos en la rehabilitación?
El estudio revisa múltiples investigaciones en las que los videojuegos y entornos de realidad virtual han sido utilizados como herramientas terapéuticas. Algunos de los beneficios observados incluyen:
✅ Mejora del equilibrio y la marcha: El entrenamiento basado en videojuegos puede ayudar a reducir el riesgo de caídas y mejorar la estabilidad postural.
✅ Aumento de la coordinación y la movilidad: Al incorporar movimientos funcionales y repetitivos, se estimula la neuroplasticidad y la recuperación motora.
✅ Estimulación cognitiva: Muchos videojuegos requieren planificación, memoria y toma de decisiones, lo que contribuye a mantener activas las funciones ejecutivas.
✅ Mayor adherencia al tratamiento: La naturaleza interactiva y lúdica de los videojuegos hace que los pacientes se involucren más en la terapia, aumentando la motivación y la constancia.
🎯 ¿Son los videojuegos la clave del futuro?
A pesar de los resultados prometedores, los autores del estudio destacan la necesidad de realizar más investigaciones con metodologías rigurosas y muestras más amplias para confirmar los beneficios a largo plazo. No obstante, la combinación de videojuegos con rehabilitación convencional se perfila como una estrategia innovadora y efectiva para mejorar la calidad de vida de las personas con Parkinson.
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🔗 Accede al estudio completo aquí: DOI: 10.3390/app15010311
📚 Referencias
Hashemi Y, Taghizadeh G, Azad A, Behzadipour S. The effects of supervised and non-supervised upper limb virtual reality exercises on upper limb sensory-motor functions in patients with idiopathic Parkinson’s disease. Hum Mov Sci. 2022 Oct;85:102977. doi: 10.1016/j.humov.2022.102977.
Bank PJM, Cidota MA, Ouwehand PEW, Lukosch SG. Patient-Tailored Augmented Reality Games for Assessing Upper Extremity Motor Impairments in Parkinson’s Disease and Stroke. J Med Syst. 2018 Oct 30;42(12):246. doi: 10.1007/s10916-018-1100-9.
Yun SJ, Hyun SE, Oh BM, Seo HG. Fully immersive virtual reality exergames with dual-task components for patients with Parkinson’s disease: a feasibility study. J Neuroeng Rehabil. 2023 Jul 18;20(1):92. doi: 10.1186/s12984-023-01215-7.


